viernes, 13 de junio de 2014

La aldea global

LA ALDEA GLOBAL

INTERNET: NACIDA  PARA COMPARTIR

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. La primera red de computadoras que se creó fue la Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.
ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así que se podría decir, metafóricamente, que una página web "se encuentra en el ciberespacio". Según esta interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en Internet no están ocurriendo en los países donde los participantes o los servidores se encuentran físicamente, sino "en el ciberespacio".
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz, es la matrícula de los ordenadores, dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.
La principal tarea de un servidor de DNS es traducir tu nombre de dominio (p.ej. midominio.com) en una dirección IP, El servicio de DNS permite, una vez configurado, que tu web y tu correo electrónico sean localizados desde cualquier lugar del mundo mediante tu nombre de dominio, para registrar un dominio es imprescindible disponer de servicio de DNS. Para que tu o tu empresa seais visibles en Internet deberás tener tus nombres de dominio instalados en dos ordenadores que estén conectados a la red y que se denominan servidores de DNS.

CONEXIONES Y  VELOCIDAD DE ACCESO A INTERNET

La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia, La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
Hay mecanismos de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica, existen zonas de hotspotsson zonas de alta demanda de trafico de datos.

Una de las principales cosas a saber es que WWW  lo primero que tenemos que teclear para poder acceder a cualquier pagina de internet, estas son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web.
En informática, el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas se le llama hipertexto.


DESCARGADOR WEB : MOMENTOS ESTELARES DE LA HISTORIA

Para poder buscar por la red necesitamos navegadores Mosaic fue el segundo navegador gráfico disponible para visualizar páginas web Mosaic fue base para desarrollar Mozilla  (luego adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer), el NETSCAPE(navegador web desarrollado originalmente por la compañía Netscape Communications. Netscape fue el primer navegador comercial popular en 1995 y principal rival de Internet Explorer de Microsoft), tambien tenemos el MOZILLA FIREFOX(que es el descendiente de Netscape y 2º navegador mas importante del momento) y por último podemos utilizar elINTERNET EXPLORER(descendiente del Mosaic y primer navegador web del momento),YAHOO era el bucador favorito en todo el mundo .
 las KILLER APPS  que se caracteriza porque reemplaza total a parcialmente a otro servicio tradicional. Una de las primeras killer application fueron los clientes de correo electrónico que sustituyeron en gran parte al correo tradicional.

Hoy en día no es del todo necesario tener un PC (personal computers) para conectarse y navegar por la red   pero hace poco tiempo era practicamente imprescindible para el trabajo y las conexiones entre personas lejanas, el MACINTOSH que era la primera computadora personal desarrolla por Apple puesta en el mercado en 1984. Fue la primera en incorporar una interfaz gráfica. Su sistema operativo es Mac Os.

Para nosotros hoy el buscador más utilizado es GOOGLE, la característica principal como buscador es su facilidad de uso. La página principal se limita a presentar el logotipo de la empresa, en ocasiones, adornado con imágenes que permiten recordar algún evento o realizar un homenaje, un cuadro de búsqueda para introducir los términos a buscar y algunos enlaces hacia otros servicios.


GOOGLE:  EL ALGORITMO QUE LO BUSCA TODO
Google utiliza una cantidad ilimitada de ALGORITMOS que es un conjunto de pasos o instrucciones finito que se deben seguir para realizar una determinada tarea.
Para que dicho conjunto de instrucciones sea considerado un algoritmo, ha de cumplir algunas características:

- Un mismo conjunto de datos de partida se debe llegar siempre a un mismo conjunto de resultados.
- Las instrucciones han de ser precisas, sin ambiguedad alguna.
- El conjunto ha de ser finito.

Un ejemplo claro de estos algoritmos es PAGERANK una marca registrada y patentada1 por Google el 9 de enero de 1999 que ampara una familia de algoritmos utilizados para asignar de forma numérica la relevancia de los documentos (o páginas web) indexados por un motor de búsqueda. Sus propiedades son muy discutidas por los expertos en optimización de motores de búsqueda. El sistema PageRank era utilizado por el popular motor de búsqueda Google para ayudarle a determinar la importancia o relevancia de una página.

Silicon Valley o Valle del Silicio1 2 es el nombre que recibe la zona sur del área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, (Estados Unidos). Comprende el Valle de Santa Clara y la mitad sur de la Península de San Francisco, abarca aproximadamente desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría en Sunnyvale
.

GOOGLE BOMBING es un anglicismo que define un método mediante el cual es posible colocar ciertos sitios web en los primeros lugares de los resultados de una búsqueda en Google utilizando un texto determinado.
Este método explota el modo en que trabaja el algoritmo de búsqueda de Google, PageRank, ya que una página obtendrá un lugar superior si es enlazada por otras páginas ya conocidas. Se consigue incluyendo enlaces a la página objeto del «google bomb» en el mayor número de páginas distintas posibles, de manera que el texto del enlace sea el criterio de búsqueda deseado.
El 25 de enero de 2007 los ingenieros de Google incorporaron un pequeño algoritmo para minimizar el efecto de las 'google bombs', con el que la mayoría de las alteraciones provocadas por este tipo de campañas han desaparecido.


NAVEGANTES TEJEN LA RED

En la actualidad están haciéndose famosos los BLOGS  también conocido como weblog o bitácora, es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. Habitual mente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico,educativo,etc.
También está muy de moda la WIKIPEDIA entre los estudiantes que es una enciclopedia libre en la que cualquier persona puede publicar artículos culturales y siempre te encontraras los artículos sin definiciones en si como si fuera un diccionario.
El término WEB 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.


ORDENADOR: DECISIONES SIMPLES, PROBLEMAS COMPLEJOS

 el ORDENADOR es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador, Entre estos mundos informáticos surge LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL ,La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.
El inglés ALAN TURING (1912-1954) puede ser considerado el padre de la Inteligencia Artificial (IA), aunque este nombre no se usase hasta después de 1956. Turing estudió lógica matemática en la Universidad de Cambridge y en 1937 estuvo en el Institute for Advanced Studies de Princeton, donde estaban Gödel y Von Newman, entre otros destacados lógicos y matemáticos, además de Albert Einstein Durante la segunda guerra mundial trabajó para su país en los servicios de información; en 1949 en la Universidad de Manchester y en el programa MADAM (Manchester Authomatic Digital Machine) que resultó ser el equipo de computación de mayor memoria construido hasta entonces. Condenado a causa de su homosexualidad a un tratamiento, o tortura, médico-farmacéutica equivalente a la castración, Turing se suicidó por envenenamiento en 1954. El TEST DE TURING (o Prueba de Turing) es una prueba propuesta por Alan Turing para demostrar la existencia de inteligencia en una máquina. Fue expuesto en 1950 en un artículo (Computing machinery and intelligence) para la revista Mind, y sigue siendo uno de los mejores métodos para los defensores de la Inteligencia Artificial.
La carrera profesional de Turing se vio truncada cuando lo procesaron por su homosexualidad. En 1952 Arnold Murray, el amante de Turing, ayudó a un cómplice a entrar en la casa de Turing para robarle. Turing acudió a la policía a denunciar el delito. Durante la investigación policial, Turing reconoció su homosexualidad le imputaron los cargos y someterse a un tratamiento hormonal de reducción de la libido. Finalmente escogió las inyecciones de estrógenos, que duraron un año y le produjeron importantes alteraciones físicas, Dos años después del juicio, en 1954, murió por envenenamiento con cianuro, aparentemente tras comerse una MANZANA ENVENENADA que no llegó a ingerir completamente.

sofware, hardware y firmware: trabajo en cadena

Todos los ordenadores para poder funcionar les hace falta un HARWARE Y UN SOFTWARE para poder funcionar, el harware es la parte física fisica del ordenador, los componentes que forman parte de la computadora y el software es el programa que utilizas para hacer cualquier cosa como un procesador de textos. Tambien tenemos elFIRMWARE que es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del dispositivo, pero también es software, pues proporciona la lógica y está programado por algún tipo de lenguaje de programación. El firmware recibe órdenes externas y responde operando el dispositivo.



ALMACENAMIENTO DIGITAL DE LA INFORMACIÓN


La MINERÍA DE DATOS  consiste en la extracción no trivial de información que reside de manera implícita en los datos. Dicha información era previamente desconocida y podrá resultar útil para algún proceso. En otras palabras, la minería de datos prepara, sondea y explora los datos para sacar la información oculta en ellos.
Bajo el nombre de minería de datos se engloba todo un conjunto de técnicas encaminadas a la extracción de conocimiento procesable, implícito en las bases de datos. Está fuertemente ligado con la supervisión de procesos industriales ya que resulta muy útil para aprovechar los datos almacenados en las bases de datos.
También tenemos el PEN DRIVE tambien llamado USB flash drive, es un dispositivo de almacenamiento de datos que incorpora una interfaz USB para conectar a un puerto USB. Literalmente se traduce: unidad bolígrafo o lápiz.

Estos sistemas de almacenamiento se miden por cantidad de megabytes que puedan almacenar, tenemos que mencionar que un BIT  que es una señal electrónica que puede estar encendida o apagada. Es la unidad más pequeña de información que utilza un ordenador.Son necesarios 8 bits para crear un BYTE que es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son 8 bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un caracter. 
En el idioma de los ordenadores se utiliza mucho el CÓDIGO ASCII que es un código (American Standard Code for Information Interchange) estándar definido y establecido para representar los caracteres (letras, números, signos de puntuación, caracteres especiales, etc.) de forma numérica.

La resolución de las pantallas se miden con los PIXEL es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.


COMPARTIR LA PROPIEDAD INTELECTUAL

Digitalización y compresión 
 Una señal digital es aquella cuyas dimensiones (tiempo y amplitud) no son continuas sino discretas, lo que significa que la señal necesariamente ha de tomar unos determinados valores fijos predeterminados en momentos también discretos.
Las señales analógicas no se diferencian, por tanto, de las señales digitales en su precisión (precisión que es finita tanto en las analógicas como en las digitales) o en la fidelidad de sus formas de onda (distorsión)
es un método comúnmente utilizado de compresión con pérdida de la fotografía digital (imagen). El grado de compresión se puede ajustar, permitiendo un equilibrio entre el tamaño de almacenamiento seleccionable y calidad de imagen. JPG normalmente logra compresión de 10:1 con poca pérdida perceptible de calidad de imagen.

DivX se refiere a un conjunto de productos de software desarrollados por DivX, Inc. para los sistemas operativos Windows y Mac OS, el más representativo es el códec por lo que la mayoría de las personas se refieren a éste cuando hablan de DivX. Inicialmente era sólo un códec de vídeo, un formato de vídeo comprimido, basado en los estándares MPEG-4. En la actualidad DivX
Comenzó a desarrollarse como un formato para la transmisión de la televisión digital mediante el estándar MPEG-4.
El formato ZIP fue creado originalmente por Phil Katz, fundador de PKWARE. Katz liberó al público la documentación técnica del formato ZIP, y lanzó al mismo tiempo la primera versión de PKZIP en enero de 1989, En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como documentos, imágenes o programas.

MP3 es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
P2P es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
En internet tenemos varias herramientas y programas para poder descargar audios, videos y música de manera gratuita como por ejemplo el ARES o el NAPSTER que para ello utilizan los servidores de descarga como por ejemplo el EDONKEY o BITTORRENT.


SATÉLITE: CIENCIA FICCIÓN HECHA REALIDAD

SARTHUR C. CLARKEIR , autor de, entre otras, "2001. Una Odisea del Espacio", publicó hace ahora 60 años este artículo en el que ya vislumbraba las claves de lo que hoy día son las comunicaciones por satélite.
Mediante una adecuada elección de frecuencias y rutas, aportar circuitos de telefonía entre dos puntos cualquiera o regiones de la Tierra durante una gran parte de tiempo, la comunicación a larga distancia es entorpecida por las peculiaridades de la ionosfera , y hay incluso ocasiones en las que puede ser imposible. Un verdadero servicio de radiodifusión, que diera una fuerza constante de campo a todas horas sobre todo el globo sería inestimable, por no decir indispensable, en una sociedad mundial. 

UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA (GIS, en su acrónimo inglés Geographic Information System) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos diseñada para capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la información geográficamente referenciada con el fin de resolver problemas complejos de planificación y gestión geográfica.


GPS: LA BRÚJULA DEL SIGLO XXI

GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El sistema fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
El GPS funciona mediante una red de 24 satélites en órbita sobre el planeta tierra, a 20.200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea determinar la posición, el receptor que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la identificación y la hora del reloj de cada uno de ellos.



TELÉFONO MÓVIL: CUESTIONES CELULARES

La llegada de la telefonía móvil a España se produjo en 1976, con la puesta en servicio del "Teléfono automático en vehículos" (TAV) por la entonces Compañía Telefónica Nacional de España (CTNE). Este sistema estaba limitado a Madrid y Barcelona, y sólo podía emplearse en vehículos.
Desde entonces, España se ha convertido en uno de los países de Europa en que la telefonía móvil tiene mayor grado de aceptación. Los teléfonos móviles son omnipresentes y, de hecho, desde el 31 de marzo de 2006, en España hay oficialmente más líneas de teléfono móvil que habitantes.

Existe una notable oposición popular al respecto de la ubicación de las antenas de telefonía móvil (conocidas en la jerga del sector como estaciones base o BTS de sus siglas en inglés). A pesar de que se han realizado múltiples estudios al respecto que parecen descartar efectos adversos en la salud de las personas, incluso respaldados por la Comisión Europea, la Organización Mundial de la Salud, la Asociación Española contra el Cáncer, el Ministerio de Sanidad y Consumo, el Centro Superior de Investigaciones Científicas o la Organización de Consumidores y Usuarios, se han registrado casos de enfermedades poco comunes en la proximidad de estas instalaciones, por lo que algunas organizaciones de vecinos y consumidores continúan realizando manifestaciones en contra de su instalación.

Ondas electromagnéticas con frecuencias aproximadamente entre los 3 kiloherzios (muy alta frecuencia-VLF)y 300.000 megaherzios (extremada alta frecuencia-EHF). Se utilizan en televisión y radio, sistemas de comunicación terrestre y por satélite, radionavegación, radiolocalización y diatermia. La frecuencia de ondas de radio mas alta son las microondas.


COMUNICACIONES SEGURAS: CLAVE PÚBLICA Y PRIVACIDAD

CRIPTOGRAFÍA tradicionalmente se ha definido como la parte de la criptología que se ocupa de las técnicas, bien sea aplicadas al arte o la ciencia, que alteran las representaciones lingüísticas de mensajes, mediante técnicas de cifrado y/o codificado, para hacerlos ininteligibles a intrusos (lectores no autorizados) que intercepten esos mensajes.

La ESTEGANOGRAFÍA es la disciplina en la que se estudian y aplican técnicas que permiten el ocultamiento de mensajes u objetos, dentro de otros, llamados portadores, de modo que no se perciba su existencia. Es una mezcla de artes y técnicas que se combinan para conformar la práctica de ocultar y enviar información sensible a través de portador, para que pueda pasar desapercibida.

El COMERCIO ELECTRÓNICO, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), creada en 1993,3 es la entidad de control encargada de velar por el cumplimiento de la Ley Orgánica de Protección de Datos de Carácter Personal en España‎. Tiene su sede en Madrid y su ámbito de actuación se extiende al conjunto de España.
Para dar seguridad a los usuarios se le da un  cifrado de datos para que no puedan verse facilmente una de las funciones que nos ayudan a mantener la seguridad de las paginas en las que nos metemos  es que nos aparezca HTTPS delante de la dirección que hallamos entrado.
Aunque siempre están los malos los HACKERS que siempre están ahí usurpando la privacidad de los demá y quebrantando las leyes de la informática.
Por último tenemos infinidad de páginas en las que podemos comprar casi todo lo que se nos ocurra como EBAY, SEGUNDAMANO.ES, MILANUNCIOS...

2 comentarios:

  1. Mejora el aspecto técnico del blog, aunque no los contenidos a los que falta más elaboración, además de los ejercicios y artículos de los últimos temas.

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  2. ¿Qué clase de procedimientos son estos que aparecen tan alejados de los contenidos correspondientes? ¿Qué sentido tienen si aparecen materiales de la segunda y toda la tercera juntos y en una sola entrada? ¿Qué utilidad práctica tiene esto? y además fuera del plazo.

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